Инструкция по скачиванию и установке DirectX на ПК

Компьютерные технологии в последнее время развиваются крайне быстрыми темпами. Современные люди все чаще отдают предпочтение виртуальным играм, чем прогулкам или путешествиям. Для этих целей не хватит лишь аппаратных средств компьютера или ноутбука. Нужны еще и программные средства в виде драйверов или, к примеру, DirectX — библиотеки и метода взаимодействия с другими программами Windows. Люди часто сталкиваются с этим понятием, но не понимают, зачем нужен DirectX и как узнать, какой директ Х установлен на виндовс 7. Об этом и будет рассказано в данном материале.

Как удалить DirectX 12?

Теперь можно приступать к удалению DirectX 12:

  1. Запустите DirectX Happy Uninstall. Создайте точку восстановления системы во вкладке «Backup». …
  2. Выберите вкладку «Uninstall», чтобы удалить программу. Нажмите «Uninstall», чтобы запустить удаление DirectX.
  3. Дождитесь завершения удаления и закройте программу.

28 февр. 2022 г.
Интересные материалы:

Как рассчитать амортизацию? Как рассчитать энтропию информации? Как рассчитать фокусное расстояние объектива? Как рассчитать грузоподъемность транспортного средства? Как рассчитать количество щебня на площадь? Как рассчитать налог на дом в Снт? Как рассчитать необходимое количество линолеума? Как рассчитать норму натурального корма для собаки? Как рассчитать объем товарной продукции? Как рассчитать падение и уклон реки?

Что такое DirectX?

DirectX — это набор API в Windows, который обрабатывает графические элементы в играх. Поскольку ни один игровой ПК не имеет одинакового набора компонентов, разработчики игр используют библиотеки Директ ИКС для написания игр, которые работают на компьютерах всех видов. В прежние времена DirectX можно было скачать отдельным файлом для установки. Вы часто видите подсказку для проверки последних обновлений для DirectX при установке игры. Начиная с Windows 8, Microsoft включила DirectX в состав Windows. Таким образом, вы можете обновить его прямо из Центра обновления Windows.

Последняя версия DirectX — это DirectX 12, которая доступна только в Windows 10. Windows 7 и 8 застряли на DirectX 11. Обратите внимание, что Директ Х не является единственным графическим API. Библиотеки Vulkan Run — это новый конкурент, который предлагает некоторые улучшенные характеристики.

Обновление программы до последней версии

Как узнать для какой страны айфон — список шифров стран

Для обновления мультимедийного пакета на Windows 10 можно использовать единственный способ — проверить наличие обновления библиотеки через встроенный инструмент Windows UpDate.

Обратите внимание! Все попытки скачать установщик с официального сайта разработчиков приведет к тому, что пользователь будет переведен на страницу обновления ПО до Windows 10.

Для проверки наличия обновления пользователю необходимо выполнить следующие манипуляции:

  1. Открыть на стационарном компьютере или ноутбуке «Параметры компьютера».
  2. Перейти во вкладку «Обновление и безопасность», после чего тапнуть правой кнопкой мыши на кнопку «Проверка наличия обновления».
  3. По истечении нескольких секунд поисков отобразится результат. Если обновления доступно, необходимо согласиться на его установку.

Обновление программы DirectX на ОС Windows 10

Переустановка DirectX на Windows 10

Самый простой способ, как установить DirectX 11 на Windows 10 – запустить автоматический мастер инсталляции. Он без вмешательства пользователя неплохо справляется с обнаружением устаревших версий библиотеки и по необходимости добавляет обновленный DirectX.

  1. Переходим на официальную страницу Microsoft , распространяющую библиотеку.
  2. Скачиваем файл.
  3. Двойным кликом нажимаем на загруженный элемент.
  4. В окне «Предупреждение системы безопасности» жмем на клавишу «Запустить».

  5. Выбираем «Я принимаю условия» и щелкаем по кнопке «Далее».
  6. Снимаем флаг с «Установка Панели Bing» и жмем «Далее».
  7. Ждем до окончания работы мастера установки.

Скорее всего процедура закончилась успешно и актуальный DirectX появился в системе. Однако, так бывает не всегда. Порой отображается, что все завершилось благоприятно, но на самом деле старые поврежденные файлы все еще в системе и они мешают нормальной работе. В таком случае необходимо предварительно полностью удалить библиотеку и установить ее заново.

Интересный вопрос! Нужно ли устанавливать DirectX с игрой ? Наверное, все замечали, что к каждой игре идет в комплекте свой набор библиотек. На самом деле большинство игр будут работать, если в системе уже стоит актуальная версия программной среды, но не все. Есть разработчики, которые модифицируют или используют какую-то конкретную вспомогательную библиотеку, что отсутствует в стандартной комплектации. Наш вердикт: ставить DirectX с игрой желательно, но в большинстве случаев не обязательно. Если согласимся с установкой, но программа найдет нужную программную среду в системе, инсталляция прервется.

Почему у меня так много версий DirectX?

Используемая вами версия Windows выдвигает новейшую версию DirectX, которую может запускать ваш компьютер, это не значит, что она установлена только одна. Несмотря на то, что Директ Х теперь встроен в Windows, у вас есть все виды файлов DirectX по пути C:\Windows\System32 и C:\Windows\SysWOW64 на 64-разрядной копии Windows.

Как и Microsoft C ++ Runtime, каждая игра основана на различных версиях DirectX. Например, если разработчик написал игру, чтобы использовать обновление DirectX 11 40, то только версия 40 будет работать. Новые версии, несовместимы. Всякий раз, когда вы устанавливаете новую игру, она скорее всего установит уникальную копию DirectX, которая нужна.

gamesmakerВсе о создании игр и не только

Ссылки на программы:

DirectX End-User Runtimes (directx для запуска игр) август 2009. DirectX SDK (directx для программирования) август 2009.

Установка DirectX SDK и directx end-user runtimes

DirectX — набор библиотек, предназначенных прежде всего для вывода графики.

Для того чтобы писать программы, в которых используется DirectX, нужно установить Directx sdk. Для запуска программ написанных с использованием DirectX, необходимо установить directx end-user runtimes. В данном уроке мы рассмотрим установку обоих компонентов.

Для разных версий DirectX используются одни и те же файлы: DirectX 9.0c на Windows XP, DirectX 10 на Windows Vista и DirectX 11 на Windows 7 — для всех этих версий подходят одни и те же установочные файлы.

Установка DirectX End-User Runtimes (directx для запуска игр)

Для запуска игр и программ, написанных с использованием библиотеки Directx нужно установить directx end-user runtimes.

На вашем компьютере уже установлена одна из версий DirecX end-user runtimes. Для программ, которые мы будем создавать, вполне достаточно и старых версий, и если вам не нужна последняя версия DirectX end-user runtimes, можете переходить к следующему пункту.

Последняя на данный момент (январь 2010) версия directx end-user runtimes вышла в августе 2009г. Найти последнюю версию можно на диске с какой-нибудь недавно вышедшей игрой или скачать по ссылке в начале урока.

После того как вы скачали и запустили файл directx_aug2009_redist.exe, появится окно с лицензионным соглашением:

После нажатия на кнопку Yes, нужно будет ввести путь к временной папке, куда будет распакован архив:

После того как архив распаковался, нужно перейти в указанную вами временную папку и запустить файл DXSETUP.exe. Откроется вот такое окно:

Теперь нужно нажать два раза Далее и начнётся установка.

Всё. С установкой DirectX end-user runtimes мы закончили. Теперь, для того чтобы создавать программы, использующие возможности directx, нужно установить directx sdk. Но сначала небольшой урок истории:

Немного истории directx sdk

Прежде чем приступать к чтению уроков из данного раздела (DirectX), вы должны были изучить большую часть материалов из раздела C++. Скорее всего у вас возник ряд вопросов. И самый главный из них: как используя изученный материал, начать создавать свою игру? Ниже я попытаюсь ответить на него. По крайней мере, вы узнаете теорию. Практикой же мы займёмся позже.

До сих пор наши программы работали в досовской консоли. При этом мы использовали язык C++.

C++ — это основа. Не зная этого языка, вы не сможете создать какую-нибудь игру. Конечно адепты Паскаля, Бейсика или Фортрана (если такие есть :)) могут возразить, что на этих языка тоже можно создавать о-го-го какие игры!!! Только о-го-го какими, они были в середине восьмидесятых. Тогда, да, они выглядели очень круто.

Сейчас я расскажу вам очень важную вещь. Она простая, и возможно вы её уже знаете. По крайней мере, если бы кто-нибудь объяснил мне это лет десять назад, возможно вся моя жизнь сложилась бы по-другому.

Итак: «у компьютеров есть слои» (С) Шрек. :) Извините, не сдержался.

У компьютеров есть уровни. Самый низкий уровень — уровень физических элементов (транзисторы и провода). Самый высокий (из тех, что мы пока знаем) — это язык C++. Именно поэтому он называется языком высокого уровня. Между этими уровнями расположено ещё несколько: микроархитектурный уровень (на этом уровне идёт общение с процессором), уровень операционной системы, уровень языка ассемблера (ассемблер — язык низкого уровня).

Когда мы начинаем выполнение программы, команды на языке C++ переводятся на более низкие уровни. На самом нижнем уровне эти команды выполняются непосредственно электрическим сигналом. Одна команда более высокого уровня может состоять из нескольких команд более низкого.

Для простоты понимания, считайте, что каждая команда более высокого уровня состоит из нескольких команд более низкого. Т.е. более высокий уровень — это всего лишь абстракция над более низким.

В конце восьмидесятых — начале девяностых не существовало (точнее они ещё не получили широкого распространения) более высоких абстракций (уровней) чем язык программирования. В нашем случае — это C. Все приложения писались на языке высокого уровня: Pascal, C, Fortran. Создание графики и графических приложений происходило непосредственно на языке высокого уровня.

Тут что надо заметить! Большинство языков программирования высокого уровня обладают примерно равными возможностями. Будь то Pascal, Java или С++. Понятно, что у некоторых этих возможностей побольше, у других поменьше. Но у них много общего: у всех есть циклы и ветвления, функции, переменные.

Ходят слухи, что изучить C++ намного сложнее, чем Pascal или другие языки программирования. Надеюсь, что изучая материал из раздела C++, вы убедились, что это не так.

На мой взгляд, распространённое мнение о сложности C++ — это результат наглой и бессовестной диверсии со стороны адептов Delphi! На самом деле Pascal намного сложнее в изучении. Вы только подумайте, они вместо скобочек { } используют begin и end!!! А как они выполняют присваивание — оператором := (да-да, двоеточие и знак равенства). Короче, настоящий дурдом!

Когда появились видеоускорители, программистам приходилось писать отдельный код для каждого!!! Зайдите в любой интернет-магазин торгующий видеокартами и представьте, что Вам пришлось бы писать отдельный код для каждой видеокарты. В общем, перед программистами появилась серьёзная проблема.

В середине девяностых очень быстро начала распространяться операционная система Windows. Первоначально Windows была написана на C (не на C++, нет. Т.е. там не было классов). Windows до сих пор использует часть старого кода. Когда мы начнём создавать приложения под Windows, мы познакомимся с ещё более высоким уровнем — WinAPI (Windows API). WinAPI используют все приложения под Windows.

WinAPI (API — Application Programming Interface. Интерфейс программирования приложений) — представляет собой набор функций и структур, написанных на C.

В Windows использовалась (и используется) своя система вывода графики. Называется она — GDI (расшифровывается как Graphical Device Interface — интерфейс графического устройства, а не Global Defence Initiative как мог подумать особо проницательный и эрудированный читатель).

GDI в силу особенностей WinAPI не годилась для создания игр. Потому что GDI — оооочеееень меееедлеееннаааааяяя. Кстати, если заглянуть на форумы приспешников Delphi, можно обнаружить, что многие пытаются создавать игры с использованием GDI. Я же говорю, это больные люди. Так вот, разработчики игр не спешили создавать игры под Windows, им было привычнее работать под старой доброй DOS.

И тогда Microsoft создаёт DirectX. Первая версия была полным отстоем. Но время шло, и DirectX становился всё более надёжным. В новой операционной системе Windows 7 уже будет доступна одиннадцатая версия.

Мы будем разбирать примеры для девятой версии. Отличия между девятой и десятой существенные. Возможно, в будущем мы рассмотрим и десятую, хотя скорее всего, сразу перейдём на одиннадцатую.

Что же из себя представляет DirectX. Это высокоуровневая API, которая написана на С++, с использованием технологии COM (Component Object Model — компонентная модель объектов. Мы её кратко рассмотрим). DirectX предназначена для работы с драйверами видеокарт. Для каждой видеокарты создаются драйвера (язык команд, которые понимает видеокарта). Программисту больше не нужно писать отдельный код для каждого драйвера каждой видеокарты. Ему нужно только знать API DirectX. Всю низкоуровневую работу (взаимодействие с драйверами) берёт на себя DirectX.

Справедливости ради, нужно сказать, что существует ещё одна популярная библиотека — OpenGL. Принцип работы — примерно тот же: программист работает с API, а сама OpenGl работает с драйверами. Неоспоримое преимущество OpenGL — мультиплатформенность. Т.е. OpenGL будет работать на всех операционных системах. DirectX работает только на Windows. Преимущества DirectX мы рассмотрим позднее (а они есть, и они, на мой взгляд, гораздо существеннее).

Для того чтобы запускать программы, написанные с использованием DirectX, вам необходим DirectX End-User Runtimes (мы его установили в предыдущем пункте).

Чтобы писать приложения, использующие DirectX, нужно скачать DirectX SDK (Software Development Kit — набор инструментов разработки приложений).

У Вас на выбор два варианта установки directx sdk:

1. Скачивание DirectX SDK с сайта Microsoft. При этом Вы скачаете полный вариант со всеми примерами, документацией и дополнительными инструментами. Размер архива — примерно 580 мегабайт. При установке DirectX SDK займёт больше гигабайта.

2. Скачивание DirectX SDK с вашего любимого сайта (ссылка в начале урока). При этом Вы скачаете урезанный мной вариант, в котором я оставил только библиотечные/заголовочные файлы и один пример. Размер архива — 2 мегабайта (два мегабайта!!!). Что называется, прочувствуй разницу! При установке, DirectX SDK займёт двадцать семь мегабайт.

Установка directx sdk с сайта Microsoft

Заходим на домашнюю страницу DirectX.

И щёлкаем на ссылку — Get The Latest DirectX SDK или August 2009 DirectX SDK Now Available.

Откроется страница, с которой можно скачать последнюю на данный момент версию DirectX SDK — от девятого августа.

Итак, на следующей странице нажимаете на кнопку Download. Появится диалог сохранения файла и начнётся скачивание directx sdk:

Кстати, в одной из последних версий DirectX были добавлены технические обзоры двух новых технологий, которые будут использоваться в DirectX 11: Direct2D и DirectWrite. Если знаете английский, обязательно посмотрите соответствующие разделы в MSDN: Direct2d и DirectWrite. Я когда готовил урок, два часа в документации просидел. Жалко, что протестировать не удалось. Думаю, в будущем мы обязательно будем обсуждать данные технологии в рассылке.

После скачивания установочного файла, запускаем его. Дальнейший процесс щёлканья на кнопку «Next» я проиллюстрирую картинками:

Далее начнётся установка.

Скачать и установить DirectX SDK с сайта

Тут всё намного проще и быстрее. Щёлкаете по ссылке, расположенной в начале урока. Или в разделе Листинги и программы ищете «DirectX SDK», загружаете файл на свой компьютер и распаковываете. У себя я распаковал архив в корневой каталог диска D. В итоге установочная папка выглядит так: D:\directx\

Небольшое замечание: я много чего вырезал, чтобы уменьшить архив. В будущем, Вам нужно будет скачать ещё несколько файлов, о чём будет сообщено дополнительно. Они тоже будут небольшими.

После установки directx sdk

Напоследок давайте посмотрим, как оно работает.

Для того чтобы во время выполнения программы работали библиотеки DirectX, в программу нужно включить соответствующие заголовочные файлы. Кроме того необходимы библиотечные файлы. Что это такое? Мы с ними пока не сталкивались. Как мы знаем, в заголовочных файлах хранятся объявления функций. Тела функций обычно хранятся в другом месте. В уроке по многофайловым программам мы хранили тела функций в отдельных исходных файлах. В случае если вы приобретаете библиотеку функций и классов у кого-нибудь, вы получаете заголовочные файлы (где хранятся объявления) и библиотечные файлы (где хранятся определения). Библиотечные файлы имеют расширение .lib.

В данный момент IDE не знает о существовании DirectX. Нам нужно сообщить, где IDE Visual C++ 2008 должна искать заголовочные и библиотечные файлы.

Откройте пункт меню Tools -> Options (Сервис -> Параметры).

В левой части открывшегося окна выберите Projects and Solutions -> VC++ Directories (Проекты и решения -> Директории VC++):

В правой части в выпадающем списке Show directories for (Показать директории для:) выберите Include files (Включаемых файлов, за точное имя пункта на русском не ручаюсь, он там второй). Затем из панели инструментов выберите New Line (Новая строка) или щёлкните Ctrl+Ins. Для более наглядной иллюстрации смотрите картинку. Появится новая строка. Щёлкните на кнопку с тремя точками в конце строки

Откроется окно выбора директории. Перейдите в папку, где у вас установлен DirectX. И выберите папку Include.

Теперь в выпадающем списке (где вы выбирали Include files) выберите Library files (библиотечные файлы) и повторите операцию добавления строки. Только теперь выберите папку Lib/x86 если у Вас 32-ух разрядная операционная система или Lib/x64 если 64-ёх разрядная.

Нажимаем OK. Теперь IDE знает, где искать заголовочные и библиотечные файлы.

Запуск приложения

Теперь открываем проект File — Open — Project/Solution или щёлкаем Ctrl+Shift+O.

Если вы загружали SDK с сайта Microsoft, то пример находится в папке (D:\directx — папка, куда я установил свою версию):D:\directx\Samples\C++\Direct3D\Tutorials\Tut01_CreateDevice Если вы загружали SDK с моего сайта, проект можно найти по адресу (D:\directx — папка, куда я установил свою версию): D:\directx\Samples\Tut01_CreateDevice

В папке лежат два решения: для Visual C++ 2005 и для Visual C++ 2008. Выберите решение, соответствующее вашей версии Visual C++.

Теперь нажимаем Ctrl+Alt+F7 и F5.

Вот она!!! Первая программа использующая DirectX.

Прежде чем закрывать IDE, давайте взглянем на код.

В обозревателе решений выберите файл CreateDevice.cpp. Если вы бегло просмотрите весь файл, то скорее всего ничего не поймёте.

Как это ни удивительно :), но структура программы очень похожа на то, что мы уже создавали: директивы #include, функции InitD3D(), CleanUp(), Render(), MsgProc().

Функция wWinMain — аналог main. С неё начинается выполнение программы в Windows.

В строках объявления переменных: LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; // Used to create the D3DDevice LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3dDevice = NULL; // Our rendering device Встречаются новые типы. На самом деле они переопределены с помощью typedef (который мы уже рассматривали) из стандартных типов.

Кое-что нам не знакомо: g_pD3D->CreateDevice Здесь, g_pD3D — объект, а CreateDevice() — метод. Почему используется синтаксис -> вместо привычной для нас точки мы узнаем в одном из следующих уроков.

Да, здесь используется много новых типов, много новых функций, но всё же за всей этой мишурой можно угадать уже привычный (надеюсь, что это действительно так) для нас C++.

На сегодня всё.
Статья взята с shatalov.su

Где находится DirectX в Windows 10?

Часто при попытке войти в только что установленную игру появляется ошибка с файлами типа d3dx9.dll. Неопытному пользователю может показаться, что ему нужно найти проблемный файл DirectX 9, скачать его на ноутбук и переместить его в исходную директорию. На самом деле это неправильная тактика, лучше обновить DirectX на Windows 10 полностью. Это приведет к устранению большинства ошибок.

Если все же хочется узнать расположение файлов DirectX, они находятся в папке Windows\System32

на системном логическом диске и начинаются с d3dx.

После установки directx sdk

Напоследок давайте посмотрим, как оно работает.

Для того чтобы во время выполнения программы работали библиотеки DirectX, в программу нужно включить соответствующие заголовочные файлы. Кроме того необходимы библиотечные файлы. Что это такое? Мы с ними пока не сталкивались. Как мы знаем, в заголовочных файлах хранятся объявления функций. Тела функций обычно хранятся в другом месте. В уроке по многофайловым программам мы хранили тела функций в отдельных исходных файлах. В случае если вы приобретаете библиотеку функций и классов у кого-нибудь, вы получаете заголовочные файлы (где хранятся объявления) и библиотечные файлы (где хранятся определения). Библиотечные файлы имеют расширение .lib.

В данный момент IDE не знает о существовании DirectX. Нам нужно сообщить, где IDE Visual C++ 2008 должна искать заголовочные и библиотечные файлы.

Откройте пункт меню Tools -> Options (Сервис -> Параметры).

В левой части открывшегося окна выберите Projects and Solutions -> VC++ Directories (Проекты и решения -> Директории VC++):

Как узнать установленную версию библиотеки?

Если не устанавливается DirectX на Windows 10 с сообщением, что уже стоит актуальная версия, а игра все равно пишет об устаревшей библиотеки, нужно определить ее реальную версию. За работу с программной средой отвечает специальный инструмент системы.

  1. Нажимаем на символ лупы рядом с Пуском, вводим название dxdiag и запускаем одноименную команду.
  2. На первой же вкладке «Система» в конце списка видим строку «Версия DirectX».

Подробности

Разработала данный драйвер (или библиотеку) компания Microsoft, потому он предназначен только для линейки Windows. Более того, в последних версиях он частично интегрирован в систему. Потому все параметры ДиректХ задаются в автоматическом режиме, пользователь вмешаться в них не может.

Так что настройка DirectX на компьютере невозможна. Для Windows XP существовала тестовая версия утилиты, которая предлагала несколько опций для изменений, но ее разработка была прекращена. А других способов нет.

Но, скорее всего, вы заинтересованы в повышении производительности компьютера. И тут есть несколько действенных решений. Сначала разберем их вкратце:

  • Как переустановить DirectX в Windows XP/Vista/7 ?
  • Установка последнего Директ Икса, когда используется старая версия.
  • Загрузка новых драйверов для видеокарты.

А теперь рассмотрим каждый из пунктов в более детальном формате.

Обновление DirectX

Проще всего это сделать с помощью официальной утилиты от Microsoft. Она проверяет компьютер на версию этой библиотеки и, при необходимости, загружает и распаковывает в систему недостающие компоненты. Причем вся процедура требует от пользователя нескольких простых действий:

  1. Перейдите на эту страницу.
  2. Кликните по красной кнопке и сохраните dxwebsetup.exe.
  3. Откройте в Проводнике каталог с загруженными файлами.
  4. Щелкните ПКМ по новому и выберите отмеченную опцию:
  5. Подтвердите запуск программы с правами администратора.
  6. В окне «Установка DirectX» поставьте маркер напротив согласия с лицензионным соглашением.
  7. И нажмите на «Далее».
  8. Откажитесь от панели Bing и опять кликните по «Далее».
  9. Пойдет поиск недостающих компонентов, просто ждите.
  10. Для запуска их загрузки и распаковки нажмите на отмеченную кнопку:
  11. Через несколько минут процедура завершится, тогда кликните по «Готово».
  12. Перезапустите ПК.

Установка последних драйверов для видеокарты

Для этого нужно выполнить три шага:

  • Выяснить, какая видеокарта установлена у вас в компьютере. Если вы знаете ее модель, переходите к следующему шагу.
  • Найти драйвер для нее на официальном сайте.
  • Выполнить установку.

Узнать модель графического адаптера выйдет так:

  1. Одновременно нажмите комбинацию Win + R на клавиатуре.
  2. Введите в появившееся текстовое поле команду devmgmt.msc.
  3. Подтвердите выполнение команды кнопкой «ОК». В результате отобразится окошко «Диспетчер устройств».
  4. Посетите раздел «Видеоадаптеры».

Здесь вы и найдете модель вашей карточки. В настоящий момент существует два основных производителя: Nvidia и AMD. Первый из них гораздо более популярный.

Следующий шаг – поиск и загрузка актуальных драйверов. Вот ссылки на официальные сайты:

Просто укажите модель своего адаптера и скачайте установочный файл, запустите его и выполните процедуру.

Почему DirectX не устанавливается?

Если в Windows уже присутствует актуальная версия библиотеки, онлайн-установщик, обнаружив ее, не берется ставить в систему новый DirectX. Еще проблемы могут быть спровоцированы неполадками в совместимости или некорректной работой антивируса. Большинство проблем удается решить следующей инструкцией.

Directx не устанавливается что делать :

  1. Скачиваем DirectX с сайта производителя .
  2. Отключаем не 10 минут антивирус. Это можем сделать через трей (рядом с системным временем), нажав правой кнопкой мыши (ПКМ) по символу антивирусного ПО.
  3. Делаем клик ПКМ по загруженному файлу и выбираем опцию «Исправление проблем с совместимостью».
  4. Удаляем предыдущую версию DirectX.

Кстати, мы не упомянули, как включить DirectX 12 на Windows 10 . Большинство игр успешно работают как с DX11, так и DX12, но по умолчанию используют более старую версию. Она надежнее и поддерживается большинством устройств. Чтобы активировать DX12, следует в настройках игры, обычно в разделе «Графика» или «Общие» переключиться на DirectX 12.

Итоги

Зайти в настройки Директ Икса не получится, поскольку они подбираются автоматически, без участия пользователя. А если стоит задача повышения производительности компьютера, стоит установить последнюю версию библиотеки, а также обновить драйвер для видеокарты.

Жизнь современного общества тесно переплетается с достижениями в области технологий. Работа многих людей попросту будет невозможной без использования компьютера. Для его правильного функционирования необходима работа большого количества различных программ и расширений, включая пакет мультимедийных программ DirectX. Нередки случаи, когда для настройки корректной работы компьютера пользователю необходимо знать, какая версия DirectX установлена на его ПК. Дело в том, что данное приложение представляет собой средства разработки, решающие задачи по программированию в среде Microsoft Windows. Именно эта программа чаще всего используется программистами при написании игр и мультимедийных приложений, адаптируемых для ОС виндовс.

  • Как удалить DirectX на Windows 7 и 10

Установка DirectX End-User Runtimes (directx для запуска игр)

Для запуска игр и программ, написанных с использованием библиотеки Directx нужно установить directx end-user runtimes.

На вашем компьютере уже установлена одна из версий DirecX end-user runtimes. Для программ, которые мы будем создавать, вполне достаточно и старых версий, и если вам не нужна последняя версия DirectX end-user runtimes, можете переходить к следующему пункту.

Последняя на данный момент (июль 2010) версия directx end-user runtimes

вышла в июне 2010г. Найти последнюю версию можно на диске с какой-нибудь недавно вышедшей игрой или скачать по ссылке в начале урока.

После того как вы скачали и запустили файл directx_jun2010_redist.exe, появится окно с лицензионным соглашением:

После нажатия на кнопку Yes, нужно будет ввести путь к временной папке, куда будет распакован архив:

После того как архив распаковался, нужно перейти в указанную вами временную папку и запустить файл DXSETUP.exe. Откроется вот такое окно:

Теперь нужно нажать два раза Далее

и начнётся установка.

Всё. С установкой DirectX end-user runtimes мы закончили. Теперь, для того чтобы создавать программы, использующие возможности directx, нужно установить directx sdk

. Но сначала небольшой урок истории:

Немного истории directx sdk

Прежде чем приступать к чтению уроков из данного раздела (DirectX), вы должны были изучить большую часть материалов из раздела C++. Скорее всего у вас возник ряд вопросов. И самый главный из них: как используя изученный материал, начать создавать свою игру? Ниже я попытаюсь ответить на него. По крайней мере, вы узнаете теорию. Практикой же мы займёмся позже.

Установка directx sdk с сайта Microsoft

И щёлкаем на ссылку — Get The Latest DirectX SDK

или
June 2009 DirectX SDK Now Available
(последняя на данный момент версия вышла в июне).

Откроется страница, с которой можно скачать последнюю на данный момент версию DirectX SDK — от девятого августа.

Итак, на следующей странице нажимаете на кнопку Download

. Появится диалог сохранения файла и начнётся скачивание directx sdk:

Кстати, в одной из последних версий DirectX были добавлены технические обзоры двух новых технологий, которые будут использоваться в DirectX 11: Direct2D и DirectWrite. Если знаете английский, обязательно посмотрите соответствующие разделы в MSDN: Direct2d и DirectWrite . Я когда готовил урок, два часа в документации просидел. Жалко, что протестировать не удалось. Думаю, в будущем мы обязательно будем обсуждать данные технологии в рассылке.

После скачивания установочного файла запускаем его. Дальнейший процесс щёлканья на кнопку «Next» я проиллюстрирую картинками:

Далее начнётся установка.

Какой DirectX лучше для Windows 10?

Всегда лучше устанавливать самый последний DirectX для Windows 10 . На самом деле он вряд ли будет самым новым, ведь все зависит от видеокарты. В нее должна быть встроена поддержка свежего ПО DirectX 12. В более старых моделях есть только DX9-DX11.

Полезно! Даже не нужно самостоятельно подбирать версию библиотеки DirectX для Windows 10 . Она распространяется в виде онлайн-инсталлятора. После попадания в систему, программа автоматически определяет нужную версию ПО и скачивает ее с серверов. Количество ручных манипуляций сведено к минимуму.

Местоположение компонента в Виндовс

В отдельных случаях при запуске исполняемого установочного файла библиотеки возникнет сообщение, что нужно указать папку для распаковки. Нередко пользователей оно путает, отсюда появляется вопрос: «Куда устанавливать DirectX, например, June 2010?». Выглядит все так, как изображено на картинке ниже.

Но в действительности ситуация несколько иная, чем может показаться на первый взгляд. Суть в том, что вас просят выбрать тот каталог, куда будут распакованы инсталляционные файлы. А дальнейший путь установки программа определит сама. Соответственно, выбирайте любое место. Для этого кликните по Browse, выберите нужную папку и дважды нажмите OK (в разных окнах).

Скачать и установить DirectX SDK с сайта

Тут всё намного проще и быстрее. Щёлкаете по ссылке, расположенной в начале урока. Или в разделе Листинги и программы

ищете «DirectX SDK», загружаете файл на свой компьютер и распаковываете. У себя я распаковал архив в корневой каталог диска D. В итоге установочная папка выглядит так: D:directx

Небольшое замечание: я много чего вырезал, чтобы уменьшить архив. В будущем, Вам нужно будет скачать ещё несколько файлов, о чём будет сообщено дополнительно. Они тоже будут небольшими.

Какая версия DirectX установлена?

Вы можете легко открыть панель, чтобы увидеть все о версии DirectX, установленном на вашем ПК. Для этого следуйте ниже руководству.

  • Нажмите Win+R и введите dxdiag.

Нажмите «Да», если выскочит какое-либо предупреждение. Через некоторое время вы увидите окно под названием средство диагностики DirectX. В нижней части этой информационной панели вы увидите версию DirectX. Если вы используете windows 10 и версия директ икс не 12, то перейдите в центр обновления и проверьте наличие обновлений для windows 10.

Перейдите теперь на вкладку Экран и удостоверьтесь, что функции ускорения DirectDraw, Direct3D и AGP включены. Если они выключены, то вам необходимо обновить аппаратное обеспечение вашего ПК, чтобы воспользоваться этими функциями. Обновите драйверы для видеокарты, процессора, жесткого диска и т.п.

Рейтинг
( 2 оценки, среднее 4.5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: